Did Battlefield 6 Just Kill Call of Duty? 2025’s Shooter Lineup Was a Bloodbath
هل قتل باتلفيلد 6 لعبة كول أوف ديوتي فعلاً؟ قائمة المُطلقين في 2025 كانت مجزرة حقيقية

لم ترفع 2025 شريط التوقعات للألعاب ذات النوع المُطلق فحسب، بل داست عليه تمامًا. من فوضى ميتال إيدن السيبرانية الأنيقة، إلى غضب دوم: العصور المظلمة المجنون، قدم العام ثروة لا تُحتمل. لم يتطور النوع، بل تحوّر إلى شيء أسرع، أذكى، وأكثر متعة بأشواط.
لكن لنكن صرحاء—باتلفيلد 6 لم يعد فقط. بل حطّ مثل قنبلة نووية تكتيكية. إن إسقاط رافعة على دبابة ليس مجرد لعب، بل شعر. وإن لم يكن هذا كافيًا، فقد وضع اللعبة وحدها على جهاز الحياة التنفّسية. العاهل عاد—لكن هذه المرة، بفيزياء أفضل.
أرك ريدرز هي المُطلق الوحيد المستخرج الذي تَفهم حقًا فكرة الحركة العمودية. معظم الألعاب تضع حزمة دفع وتصفها بأنها 'جاهزة'. أما أرك ريدرز؟ فقد شيّدت أنظمة كاملة حول التيارات الصاعدة، والفتحات المنهارة، وجُبُه الجاذبية. تلك اللقطة في باتلفيلد 6 عندما أُسقطت رافعة على دبابة؟ لطيفة. في أرك ريدرز، ركبتُ مرةً انفجارًا نوويًا إلى الفضاء الخارجي.
لن تدّعوا أن ميترويد برايم 4: بيوند لم يتعثر في حبكته. لكنه عوّض بجوازه السردي. تلك العزلة الهادئة، الغامضة، المثيرة للقلق؟ تلك هي قمة ميترويد. كأنهم قرأوا كل نظرية جماهيرية ورفعوا الصوت إلى العاشرة.
ميتال إيدن فشلت تجاريًا لكنها نجحت في كل نبرة فنية. تعلمون أنها صُنعت من قبل فريق بولندي صغير، أليس كذلك؟ ألعاب كهذه هي التي تجعلني ما أزال أؤمن بالألعاب.
سقوط الرافعة في باتلفيلد 6؟ ليس مجرد متعة—إنه إثارة فيزيائية. الطريقة التي تنقطع بها الكابلات، والمعادن تصرخ تحت الضغط؟ رأيت رافعات حقيقية تفشل هكذا. هذا مُحرجٌ فعلًا بالنسبة لجيربوكس.
دوم: العصور المظلمة أضافت ميكانيكا صد؟ إلى لعبة دوم؟ إنها مثل وضع عجلات تمرين على منشار سلسلة. ما تزال ممتعة رغم ذلك. تمزق وتمزق حصلت للتو على شهادة تاريخ.
داينغ لايت: البهيمة أصلحت انتفاخ ميكانيكا لعبة الأدوار. أخيرًا. الآن بات الأمر أنا، والباركور، ومئة زومبي لأركلهم حتى الموت. الكمال.
تمثّل أتومفول إنجلترا نووية بدقة شديدة، حتى تحققت إن كانت وثائقيًا. للأسف، شعور القتال فيها كالمشي في وش الشوفان.