Ex-Warner Bros Devs Launch Indie Studio After 11 Layoffs: Is the AAA Games Industry Self-Destructing?
مطوّرو وارنر براذرز السابقون يُطلِقون استوديو مستقلًا بعد 11 تسريحًا: هل صناعة الألعاب الكبرى تهدم نفسها؟

هل تتذكرون لعبة MultiVersus؟ ذلك القتال الجماعي الفوضوي والمتوازن بشكل جميل الذي قتلت وارنر براذرز دون أي احتفاء بعد بضعة أشهر؟ الفريق خلفه — جاستن فيشر وبروك فيلدمن — أطلق للتو استوديو Airlock Games، وهو استوديو مستقل نشا من رماد انهيار الشركات... و11 عملية تسريح بينهما. هم ينتقدون خطابات 'المفاجأة والسُرور' البالية وعشق الشركات للحقول الفكرية المُستهلكة.
هم يراهنون على الحرية الإبداعية بدلًا من أهداف المستثمرين الفصلية — وهي صفعة قوية لصناعة تواصل اختيار الربح على حساب الأشخاص. لعبتهم الجديدة، ما نسيَتْه النجوم، ستُطلق على Steam في ديسمبر هذا العام. إذا كانت هذه مستقبل تطوير الألعاب، فأنا معها تمامًا.
لقد عملت 80 ساعة أسبوعيًا على ألعاب أُغلقت بعد 3 أشهر من الإطلاق. هذه ليست مجرد فشل إداري — بل إرهاب نفسي. هؤلاء ليسوا مجرد منشئين لاستوديو؛ بل يبنون حركة مقاومة. احترام.
أريد أن أدعمهم فعلاً. لكن الحنين إلى لعبة MultiVersus ليس نموذجًا تجاريًا. هل يستطيعون التسليم من دون تمويل أو بنية تحتية شركاتية؟
هل تظنون أنهم يُحلِّقون عُميًا؟ هؤلاء مُحترفون يعرفون كيف يُنجزون لعبة. هم يقصّون الزوائد — لا حشو علاقات عامة، لا مديرين متوسطين. إنها طاقة التطوير النقيّة الآن.
دعونا نكون واقعيين: الرأسمالية الاستثمارية تتطلب عائدًا على الاستثمار. لكن عندما تكون الاستوديوهات مبنية على الولاء والحِرفية، لا على الإرهاق والاتساع العضوي، يزدهر الابتكار. هذه إعادة ضبط ثقافية — وليس فقط لعبة جديدة.
MultiVersus كان لديها إمكانات، لكن دعونا لا نعيد كتابة التاريخ. كانت مليئة بالأعطال، غير متوازنة، وخوادمها في فوضى. نحن نتغنّى بنسخة تجريبية.
لقد واجهوا مباشرة شعار الرئيس التنفيذي الخالي 'أبهر واسلم السُرور'. هذه ليست مجرد نقد — بل نداء حرب. الفريق لا يريد الحرية فقط؛ بل يريد الكرامة.
إغلاق MultiVersus كان مؤلمًا. شعرنا وكأننا فقدنا مجتمعًا. استوديو Airlock Games نال انتباهي بالكامل — ليس فقط من أجل اللعبة، بل من أجل القصة.
هل تستطيع الشغف أن يهزم الميزانيات؟ ربما ليس دائمًا. لكن كل ثورة تبدأ بكلمة 'لا'. Airlock قالوها للتو. شاهد ما سينبت.