Prince of Persia Fans Just Got Crushed: No Sands of Time Remake at The Game Awards – What’s Ubisoft Hiding?
أنهيار آمال محبي برينسي أوف برسيا: لا وجود لإعادة إصدار ذا ساندز أوف تايم في حفل The Game Awards – ماذا تخفي يوبيسافت؟
وانتهت النظرية التي راهنت على أن تكشف يوبيسافت عن إعادة إصدار ذا ساندز أوف تايم في حفل The Game Awards. الحساب الرسمي أغلق الباب بجرأة بكلمة 'لا' ورسمة قلب — لأن لا شيء يقول 'نحن نهتم' مثل سحق آمال معجبين انتظروا لعقدين بقلبٍ وردي.
مع ذلك، يؤكدون أن موعد 31 مارس لا يزال مستقرًا. هذه هي المرة الثالثة التي يتكررون فيها ذلك. في الوقت نفسه، تغير فريق التطوير مرتين، وبحسب التقارير، النجوم الأصليون غير مشاركين. إلى أي مدى لا يزال هذا هو اللعبة التي وعدونا بها؟
بعد 5 سنوات من الانتظار، يمر موسم العطلات مرة أخرى دون لعبة. لست غاضبًا، بل فقط... مخدوم المشاعر. هذا المشروع يشهد ولادات متكررة أكثر من سلسلة زومبي.
اسمع، تغيير فريق التطوير مرتين يعد حكم إعدام لأي مشروع إبداعي. يمكن أن ينقذه فريق مونتريال، لكن روح الرؤية الأصلية؟ انتهت.
استراتيجية يوبيسافت واضحة كالبلور: يركّزون على لعبة ذا روج برينسي على نينتندو سويتش للاستفادة من إطلاق سويتش 2. لماذا نروّج لإعادة إصدار متأخرة بينما يمكننا بيع لعبة حية؟
نعم، الرحلة ليست سلسة. لكن لا ننسَ أنّ فريق مونتريال هو من صنع النسخة الأصلية. إذا كان هناك من يستطيع إعادة السحر، فهم بالتأكيد هم. تأمّلوا، يا جماعة.
لم يصنع فريق مونتريال اللعبة بمفرده. كانت الروح في التعاون — الفريق الصغير، الحماسة، العصر نفسه. لا يمكنك إعادة تشغيل ذلك كأنك قمت بتشغيل خادم.
لنكن صريحين: هذه الإعادة الآن مجرد وسيلة لتخفيض الضرائب. لا يتوقع أحد إطلاقها أصلًا. إنها لعبة وهمية متكررة تُستخدم لإبقاء العلامة محفوظة.
ينسى الناس كم كانت النسخة الأصلية عام 2003 ثورية: إعادة الزمن كميكانيكية أساسية، باركور قبل أن يصبح رائجًا، وسرد قصصي حقيقي. هذه الإعادة ترث حذاءً كبيرًا جدًا لتلبسه.
أحذية ضخمة؟ بل هم يمشون بحريرية على قبور توقعات المعجبين.